Die wesentlichsten Tacticonregeln


Während einer Spielsequenz darf dieselbe Figur nur
einmal bewegt werden

(-> 4000, 8310)
1 Punkt:

ANDRON, GYNA oder PAI verbannen
oder ein PRAGMA eliminieren

(-> 6230)
(-> 6220)
3 Punkte:

Einen ORIGON besetzen

(-> 1060, 6210)
4 Punkte:

= 1 + 3 Punkte erreicht man wie folgt:
Eine Personenfigur verbannen, wenn sie auf einem ORIGON steht, oder ein PRAGMA eliminieren,
das auf einem Origon steht.

Vor dem Schlagen folgendes prüfen:

(-> 4400)

a:) Richtige Front ?       b) Distanz ?       c) Weg frei ?

Eine schlagende Figur darf ihre Wirkungsrichtung im Ziel nicht ändern.

(-> 4430)

Die neue Position für eine verbannte Figur muss neutral sein.

(-> 4432, 4434, 4436, 4438)

Eine springende Figur darf sich während des Sprungs
zusätzlich noch drehen.

(-> 4200, 4300)
Wurde mit ANDRON, oder GYNA ein ORIGON erobert,
könnte ein PRAGMA oder PAI zurückgewonnen werden
(-> 9200, 9210)
Ein PRAGMA, das auf einem ORIGON steht, könnte gegen
ROTA, COLUM, TELO oder SCUTO ausgewechselt werden
(-> 9100, 9110)

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Letzte Bearbeitung 04.11.2002 19:09