Die
wesentlichsten Tacticonregeln
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Während
einer Spielsequenz darf dieselbe Figur nur |
(-> 4000, 8310) | ||
1 Punkt: |
ANDRON, GYNA oder PAI
verbannen |
(-> 6230) (-> 6220) |
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3 Punkte: |
Einen ORIGON
besetzen |
(-> 1060, 6210) | |
4 Punkte: |
= 1 + 3
Punkte erreicht man wie folgt: |
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Vor dem
Schlagen folgendes prüfen: |
(-> 4400) | ||
a:) Richtige
Front ?
b) Distanz ?
c) Weg frei ? |
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Eine
schlagende Figur darf ihre Wirkungsrichtung
im Ziel nicht ändern. |
(-> 4430) | ||
Die neue
Position für eine verbannte Figur muss
neutral sein. |
(-> 4432, 4434, 4436, 4438) | ||
Eine
springende Figur darf sich während des
Sprungs |
(-> 4200, 4300) | ||
Wurde mit ANDRON,
oder GYNA ein ORIGON erobert, könnte ein PRAGMA oder PAI zurückgewonnen werden |
(-> 9200, 9210) | ||
Ein PRAGMA, das auf
einem ORIGON steht, könnte gegen ROTA, COLUM, TELO oder SCUTO ausgewechselt werden |
(-> 9100, 9110) | ||
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Letzte Bearbeitung 04.11.2002 19:09 |