6000

Spielziele

6010

Grundsätzlich geht es darum, möglichst effizient und
möglichst lange Punkte zu sammeln.

6100

Das Spiel wird in folgenden drei Fällen unmittelbar abgebrochen:

6110

1.
Wenn alle vier Origone
durch dieselbe Partei
erobert werden konnten.

6120

2. Sobald auch noch eine zweite Personenfigur eliminiert wurde,
entsprechend also nur noch Andron oder Gyna oder Pai im Spiel übrigbleibt.

6130

3. Sobald eine Partei die vor Beginn der Partie festgelegte
Punktzahl erreicht oder gar überschritten hat.

6150

Eine Partie kann nur mit Einwilligung der Gegenpartei
vorzeitig abgebrochen werden.

6200

Es gibt drei verschiedene Arten, Punkte zu gewinnen:

6210

A) Für jeden Origon, der erobert wird (-> 1060), können 3 Punkte gutgeschrieben werden.

Beachte:Erst eine Rückeroberung des Origons ergibt
wieder Punkte. Der Origon muss also freigegeben
werden, so dass die Gegenpartei
mindestens einen Zug lang die Möglichkeit hat,
diesen ebenfalls zu sperren (-> 1050).

6220

B)  Man gewinnt e i n e n Punkt, wenn es gelingt, ein
gegnerisches Pragma zu eliminieren (-> 4420).
Pragmas sind reproduzierbar (-> 9200).

6230

C) Man gewinnt e i n e n Punkt, wenn eine Personenfigur
v e r b a n n t werden kann (-> 4410).
Eine eliminierte Personenfigur ergibt k e i n e n Punkt.

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Letzte Bearbeitung 04.11.2002 19:09