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TAKTIKE TECHNE
" Die Kunst der Anordnung und
Aufstellung" |
Bei der
Entwicklung dieses Strategiespiels standen
zwei Aspekte im Vordergrund:
Erstens, eine brauchbare Alternative zum Schach
zu schaffen und zweitens,
eine spezielle Testmöglichkeit für ‘intelligente’
Software zu entwerfen.
Einige Details zum Spielkonzept:
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Das
Schach kann unschwer als Abstraktion des
Feudalismus erkannt werden.
TACTICON ist ein Versuch, das ‘moderne’
Gesellschaftssystem in einem Spiel
darzustellen. In den Spielregeln und im
Design sind eine Vielzahl von Allegorien
auf Sozialmechanismen und elementare
Gegebenheiten versteckt, die Real-
sowie Idealcharakter haben.
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TACTICON
ist ein Strategiespiel für 2 Parteien.
Der Lernaufwand für dieses Spiel
entspricht ungefähr dem des Schachs.
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Es gibt
keine kategorische Aufstellung der
Figuren bei Spielbeginn,
sondern es wird stets eine individuelle,
neutrale Ausgangslage erarbeitet.
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Jede
Figur kann taktisch beliebig disponiert
werden, nur zum Schlagen einer
gegnerischen Figur ist sie an einen
Modus gebunden, der ihrem Charakter
entspricht.
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Man kann
jeweils 2 Züge bzw. 2 Aktionen
nacheinander durchführen, bei denen
jedoch nie dieselben Figuren beteiligt
sein dürfen.
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Es gibt
verschiedene Möglichkeiten Punkte zu
gewinnen. Die gewonnene
Punktzahl pro definierte Anzahl
Spielsequenzen ergibt einen
Spieleffizienzwert.
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Jede
verlorene Figur kann durch ein
entsprechendes Verfahren wiedergewonnen
werden. Rein theoretisch kann eine
Partie unendlich lange gespielt werden,
wenn
keine der Endsituationen angestrebt
wird.
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